Catalogue

Exercices interactifs de mathematiques

Architecture modulaire: 1 dossier = 1 exercice, extensible a d'autres matieres.

90 modules charges

CM - Retrouve l’unité convenable

Trouver l’unité adaptée selon la situation en longueur, masse ou capacité.

Gameplay: L’élève lit la situation et choisit l’unité convenable parmi les cases proposées.

Géométrie CM1 CM2
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CM - Tableau de conversion

Placer correctement les valeurs dans les colonnes du tableau de conversion en CM.

Gameplay: L’élève convertit et renseigne les colonnes du tableau de conversion.

Géométrie CM1 CM2
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CM1 - Addition de grands nombres

Addition en colonne avec nombres jusqu a 1 000.

Gameplay: L’élève pose une addition de grands nombres et saisit le résultat.

Numération CM1
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CM1 - Addition de nombres décimaux

Additionner des nombres décimaux simples en alignant les virgules.

Gameplay: L’élève calcule une somme décimale puis saisit le résultat avec virgule.

Calcul CM1
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CM1 - Aire du rectangle

Calculer l’aire d’un rectangle à partir de longueur et largeur.

Gameplay: L’élève applique la formule Aire = longueur x largeur.

Géométrie CM1
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CM1 - Numération - Classer décimaux ordre croissant

Classer des décimaux du plus petit au plus grand.

Gameplay: L’élève trie une liste de décimaux.

Numération CM1
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CM1 - Numération - Classer décimaux ordre décroissant

Classer des décimaux du plus grand au plus petit.

Gameplay: L’élève trie une liste de décimaux en sens inverse.

Numération CM1
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CM1 - Numération - Comparer des décimaux avec signes

Utiliser les signes < > = pour comparer des décimaux.

Gameplay: L’élève choisit le bon signe entre deux décimaux.

Numération CM1
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CM1 - Numération - Décimal en chiffres

Écrire en chiffres un nombre décimal donne en lettres.

Gameplay: L’élève lit le décimal en lettres puis le convertit.

Numération CM1
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CM1 - Numération - Décimal en lettres

Écrire en toutes lettres un nombre décimal donne en chiffres.

Gameplay: L’élève saisit la forme en lettres avec virgule.

Numération CM1
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CM1 - Numération - Décomposer avec puissances de dix

Donner les coefficients d’un nombre écrit avec 10^n.

Gameplay: L’élève retrouve les coefficients a;b;c.

Numération CM1
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CM1 - Numération - Encadrer au dixième

Encadrer un décimal au dixième pres.

Gameplay: L’élève donne les deux bornes du dixième.

Numération CM1
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CM1 - Numération - Intercaler des décimaux

Intercaler des nombres décimaux entre deux bornes.

Gameplay: L’élève complète une suite décimale régulière.

Numération CM1
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CM1 - Numération - Retrouver depuis puissances de dix

Retrouver un nombre écrit avec des puissances de dix.

Gameplay: L’élève calcule la somme des termes et écrit le nombre.

Numération CM1
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CM1 - Numération - Signification des chiffres (décimal)

Donner la valeur d’un chiffre dans un nombre décimal.

Gameplay: L’élève interprete unités, dixiemes et centiemes.

Numération CM1
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CM1 - Périmètre du carre

Calculer le périmètre d’un carre ou retrouver le côté depuis le périmètre.

Gameplay: L’élève applique P = 4 x côté puis, selon les cas, utilise côté = P/4.

Géométrie CM1
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CM1 - Périmètre du losange

Calculer le périmètre d’un losange connaissant son côté.

Gameplay: L’élève applique la formule P = 4 x côté.

Géométrie CM1
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CM1 - Périmètre du rectangle

Calculer le périmètre d’un rectangle, son demi-périmètre, ou retrouver une dimension.

Gameplay: L’élève utilise P = 2 x (L + l), DP = L + l, puis isole l quand P et L sont donnes.

Géométrie CM1
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CM1 - Problème de durée

Calculer une durée entre un horaire de depart et d’arrivée.

Gameplay: L’élève lit les horaires et calcule la durée du trajet en minutes.

Géométrie CM1
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CM1 - Soustraction de grands nombres

Soustraction en colonne avec nombres jusqu a 1 000.

Gameplay: L’élève soustrait deux grands nombres et trouve le résultat.

Numération CM1
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CM1 - Soustraction de nombres décimaux

Soustraire des décimaux simples en alignant les virgules.

Gameplay: L’élève soustrait deux nombres décimaux et saisit le résultat.

Calcul CM1
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